|
ALLGEMEINE REGELN (vor dem Kampf) Die Wettkampffläche ist auf eine Größe von 12m x 12m genormt, wobei auf deren innerem Teil (8m x 8m) der eigentliche Kampf stattfindet. Die vier Kampfrichter befinden sich außerhalb der Ecken der Wettkampffläche, die Ausgangspositionen der Kämpfer sind genau in deren Mitte (Abstand: 1m). Die Betreuer ("Coaches") haben Ihren Platz 3m außerhalb der Fläche, links bzw. rechts vom Wettkampfgericht, dass sich natürlich auch außerhalb befindet. Einzig der Ringrichter befindet sich während des Kampfes auf der Kampffläche.
WETTKAMPFMODUS Auch hier muss man unterscheiden zwischen offiziellen Meisterschaften und inoffiziellen Vereins-Vergleichswettkämpfen. Bei Letzteren hat jeder Kämpfer i.d.R. nur einen Kampf, wobei hier die Verantwortlichen der teilnehmenden Vereine geeignete Gegner (Rang, Alter, Gewicht) füreinander aussuchen. Auf solchen Wettkämpfen starten ausschließlich eher unerfahrene Kämpfer, die erst einmal in das Thema KAMPF hineinschnuppern müssen, bevor Sie für Meisterschaften geeignet bzw. reif sind.
BEWERTUNG EINES KAMPFES Es gibt für einen Kämpfer mehrere Möglichkeiten, aus einem Kampf als Sieger hervorzugehen. Der Sieg kann durch Disqualifikation, Aufgabe oder Verletzung des Gegners errungen werden. Die häufigsten Fälle sind jedoch Knock Out (K.O.) oder Sieg nach Punkten. Ein K.O. liegt vor, wenn ein Kämpfer sich nach einem harten Treffer oder einem Niederschlag nicht wieder binnen zehn Sekunden in die Kampfstellung begibt, um zu signalisieren, dass er nicht kampfunfähig ist.
|
|
Erzielte Wertungen können allerdings auch wieder verloren gehen. Dies ist möglich durch Verwarnungen und Punktabzüge. Beispiele: |
| VERWARNUNGEN | PUNKTABZÜGE |
| Halten des Gegners | Angriff nach Unterbrechung durch Kampfleiter |
| Flüchten vor dem Gegner |
|
| absichtl. Verlassen
der Kampffläche
(8m x 8m) |
absichtl. Verlassen
der Wettkampffläche
(12m x 12m) |
| Kniestoß | Kopfstoß |
| Werfen des Gegners |
|
| Simulieren von Verletzungen |
|
| Tiefschlag |
|
| Stoßen des Gegners |
|
| absichtliches Fallenlassen | Angriff auf gestürzten Gegner |
| Faust zum Gesicht | Verletzung durch Faustschlag zum Gesicht |
| erregte Äußerungen des Kämpfers/Betreuers | Beschimpfungen |
| Jubel nach einem Treffer |
|
|
Verwarnungen sind sinngemäß ein halber Strafpunkt, haben daher einzeln keinen Einfluß auf den Punktestand. Jeweils zwei Verwarnung innerhalb einer Runde addieren sich jedoch zu einem Strafpunkt (Minuspunkt). Sechs Verwarnungen während der gesamten Kampfdauer ziehen die Disqualifikation nach sich. Bei Punktegleichstand, also unentschieden, verliert der Kämpfer mit den meisten Verwarnungen. Erst wenn dann immer noch remis herrscht, erklärt das Wettkampfgericht den optisch überlegeneren Kämpfer zum Sieger. |
|
BEWERTUNGSMODUS Jeder der vier Kampfrichter ist mit einem Gerät ausgestattet, auf dem sich je ein blauer und ein roter Knopf befinden, gemäß den Kampfwestenfarben der Kämpfer. Sobald mindestens drei der vier Kampfrichter innerhalb einer Sekunde denselben Knopf betätigen, wird auf der elektronischen Anzeigetafel ein Punkt für den jeweiligen Kämpfer vermerkt. |